ÔNIX
Desbravadores
Clube Ônix
Atividades Recreativas
Distintivo da especialidade Arco e Flecha - avançado
AR-041 · Atividades Recreativas

Arco e Flecha - avançado

Nível
3
Ano
1976
Instituição de origem
Associação Geral

Requisitos

  1. Ter a especialidade de Arco e flecha .

  2. Identificar visualmente e saber apenas a função principal destes componentes:

    • Esquadro do arco
    • Bow Sight (mira do arco)
    • Peep Sight (alça de mira)
    • Estabilizador
    • Cliker bow (clicador)
    • Bow Level (nivelador)
    • Penas Plásticas
    • Flip Rest (descanso de Flecha regulável)
  3. Em desenho simples, mostrar a influência da flexibilidade da flecha (arrow spine) durante o disparo.

  4. Demonstrar como encordoar corretamente um arco. Explicar, pelo menos, 2 técnicas para encordoar o arco com segurança.

  5. Conhecer, pelo menos, 3 diferentes técnicas para retesar o arco e demonstrar 2 destas com 3 disparos para cada técnica.

  6. Consultando os manuais ou técnicos de arco e flecha disponíveis, pesquisar sobre a correção de problemas nos seguintes tópicos:

    • Postura Corporal
    • Empunhadura
    • Largada
    • Ancoragem
  7. Estabelecer uma rotina de prática de tiro com arco e flecha, no mínimo 3 horas por dia, 3 vezes por semana, durante 8 semanas seguidas, mantendo um controle de sua pontuação.

  8. Relacionar as diferenças e as normas de segurança para competições Indoor e Outdoor.

  9. Usando um arco Recurvo, alcançar uma das seguintes pontuações:

    • Indoor: 30 flechas (6 séries deS flechas)a 18 metros de distância, marcar l00 pontos em um alvo de 40 cm.
    • Outdoor: 30 flechas (6 séries de 5 flechas) a 25 metros de distância, marcar 150 pontos em um alvo de 60 cm.

Transcrito do cartão de Arco e Flecha - avançado em mda.wiki.br. É material de consulta; a avaliação e a investidura seguem sempre o cartão oficial assinado.